Roblox、AIを活用したゲーム制作機能をモバイルアプリに導入
サマリー
Robloxは新機能「Build」を発表し、ユーザーがAIを使ってモバイルデバイスからゲームを制作できるようになります。テキストプロンプトを入力することで、プログラミング経験がなくてもゲームを作成可能です。AI生成ゲームの品質に関する懸念もありますが、Robloxはプレイヤーの保持率に基づいてランク付けを行う予定です。
本文
Robloxは木曜日に「Build」と呼ばれる新機能を発表し、ユーザーがモバイルデバイスからAIを使用してゲームをデザインできるようになりました。この機能を使うことで、プログラミングの経験がなくても、簡単なテキストプロンプトを入力するだけで基本的なゲームを作成できます。たとえば、「密林に設定された居心地の良い冒険ゲームを作ろう」と入力すると、新機能がゲームの初期バージョンを生成し、ユーザーはそれを修正して友達と共有できます。Robloxは、オープンソースと独自のモデルを含む広範なAIモデルを活用しており、ゲームプレイのメカニクス、環境、キャラクター、ビジュアルスタイル、音などを管理します。Google、Microsoft、Tencentなどの企業も同様のツールを開発していますが、AIを活用したゲーム生成には開発者やプレイヤーから懸念が寄せられています。テキストプロンプトを通じてゲーム開発のハードルを下げることで、低品質で繰り返しの多いゲームが増える可能性があるからです。これにより、クリエイターは他の開発者だけでなく、迅速に生成されるAIコンテンツとも競争しなければならなくなります。Robloxは、プレイヤーの保持率に基づいてAI生成ゲームをランク付けする計画を立てており、プレイされないゲームは目立たなくなるとしています。Build機能は7月28日にニュージーランドの9歳以上のユーザーを対象に公開アルファテストが開始され、16歳以上のユーザーは自分の作品を世界中に公開できる機会があります。基本的な無料版と有料オプションも用意される予定です。さらに、Robloxはクリエイターのプレイテストや分析を支援するAIエージェントの開発にも取り組んでおり、これらの機能は今後数ヶ月で展開される見込みです。